這隻本來是我要放進自製遊戲中的人物素材,但因為是4頭身的比例,跟隊友做的3頭身怪物比例沒有那麼搭配,所以就被我上傳到這裡變成了我的一件小作品...之後我要重新做一隻3頭身人物lOl 這次一樣是先使用ZBrush做個基本模型,減面、拓樸進到3D MAX進行後續的優化處理,貼圖也一樣是用Substance Painter 3D,有在考慮下次試試看賽璐璐的風格提升一下我的畫風。 上面在跑步的影片是使用After Effects製作,而下面的影片是在Unity中做了兩個場景,一個是簡單的遊戲開頭UI動畫,滑鼠鼠標移上去字跟按鈕會閃爍,點下去切換場景,切換後是人物按鍵盤WASD可以移動,空白鍵是跳躍,放置不動就是Idle的狀態,讓她看起來會像是在呼吸。
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