首頁 聯繫我
魯夫
第一次用 3ds Max 做出1:1的人物,製作過程不斷思考要怎麼把魯夫的體態做的橡膠一點,所以拋棄了一些人體正常的結構,而臉型跟頭髮也是琢磨了許久,最後總算是有87%像了這次的製作過程遇到的問題比較多,包含綁完骨架算圖褲子飛走不見、草帽直接穿透覆蓋整個皮膚、或是一算圖就直接崩潰當機等等的問題,但最終還是將這不算完美卻帶了點搞笑的作品完成了,也算是個很不錯的學習經驗,之後有時間會再慢慢把其他船員做出來
2023